Sintaxe
Parâmetros
DataSizeBlocks _In_Tipo: UINT32 O número de blocos de 256 bytes de dados de cor compactados em pSourceData. pSourceData _In_reads_bytes_(DataSizeBlocks_XG_DCC_BLOCK_SIZE_BYTES)_
Tipo: void O endereço de um buffer que contém valores de cor com compactação de cor delta. O tamanho do buffer é 256 bytes multiplicado por DataSizeBlocks. pSourceKeys _In_reads_bytes_(DataSizeBlocks)
Tipo: void* O endereço de um buffer que contém valores de chave DCC, um byte por bloco compactado. O tamanho do buffer é DataSizeBlocks. pDestData _Out_writes_bytes_(DataSizeBlocks_XG_DCC_BLOCK_SIZE_BYTES)_
Tipo: void O endereço do buffer em que os dados de cor decodificados (descompactados) serão armazenados. O tamanho do buffer deve ser igual ao do buffer especificado em pSourceData: 256 bytes multiplicado por DataSizeBlocks. Format _In_
Tipo: XG_FORMAT O formato de cor dos dados de cor descompactados. TileMode _In_
Tipo: XG_TILE_MODE O modo de bloco dos dados de cor descompactados. pDccOptions _In_
Tipo: XG_DCC_OPTIONS* Especifica as opções de codificação DCC dos dados de cor descompactados.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Tipo: HRESULT Retornará S_OK se tiver êxito; caso contrário, retornará um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, confira Códigos de erro.Comentários
XGDecodeDCC é uma implementação de um decodificador DCC de software adequado para uso em ferramentas ou em descompactação offline. Não é uma implementação de alto desempenho adequada ou destinada ao uso em runtime.Requisitos
Cabeçalho: xg.h Biblioteca: xg_x.lib Plataformas com suporte: família XBOX OneConfira também
Referência do XGXGEncodeDCC
