Sintaxe
Parâmetros
BaseAddress _In_Tipo: XG_GPU_VIRTUAL_ADDRESS O endereço base sem rotação da textura 2D em blocos a ser rotacionada. pLayout _In_
Tipo: XG_RESOURCE_LAYOUT* O layout de recurso XG calculado pela biblioteca XG usando funções como XGComputeTexture2DLayout e XGTextureAddressComputer::GetResourceLayout. PlaneIndex _In_
Tipo: UINT32 O índice do plano da superfície a ser rotacionada. Normalmente, é o plano com o uso de plano XG_PLANE_USAGE_DEFAULT. MipLevelIndex _In_
Tipo: UINT32 O nível de mip em relação ao qual a rotação de banco deve ser calculada. BankRotationIndex _In_
Tipo: UINT32 Um valor numérico que especifica a quantidade de rotação de banco a ser aplicada. O índice de rotação de banco pode ser um valor arbitrário. O deslocamento de rotação será limitado à máscara de endereço de rotação de banco associada ao nível de mip selecionado. pBankRotatedBaseAddress _Out_
Tipo: XG_GPU_VIRTUAL_ADDRESS * O endereço base com rotação de banco calculado da textura. Ele consiste no endereço base de entrada com os bits de rotação de banco adicionados.
