Sintaxe
Membros
WidthInTilesTipo: UINT32 A largura do sub-recurso, em blocos. HeightInTiles
Tipo: UINT16 A altura do sub-recurso, em blocos. DepthInTiles
Tipo: UINT16 A profundidade do sub-recurso, em blocos. StartTileIndexInOverallResource
Tipo: UINT32 O índice do bloco inicial no recurso geral que contém o sub-recurso.
Comentários
Essa estrutura controla o tiling de sub-recursos na biblioteca XBOX Graphics (XG).XG_SUBRESOURCE_TILING é usada pelo método XGTextureAddressComputer::GetResourceTiling na biblioteca XG.
Para obter mais informações sobre a biblioteca XG, confira Gerenciamento de recursos nativos para XBOX One.
