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Armazena a largura, a altura e a profundidade de um bloco, em texels.

Sintaxe

Membros

WidthInTexels
Tipo: UINT32
A largura do bloco, em texels. HeightInTexels
Tipo: UINT32
A altura do bloco, em texels. DepthInTexels
Tipo: UINT32
A profundidade do bloco, em texels.

Comentários

Essa estrutura armazena a largura, a altura e a profundidade de um bloco, em texels, para a biblioteca XBOX Graphics (XG). XG_TILE_SHAPE é usada pelas seguintes funções e métodos da biblioteca XG: Para obter mais informações sobre a biblioteca XG, confira Gerenciamento de recursos nativos para XBOX One.

Requisitos

Cabeçalho: xg.h Biblioteca: xg_x.lib Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

Referência do XG
Last modified on October 6, 2026