Sintaxe
Membros
WidthInTexelsTipo: UINT32 A largura do bloco, em texels. HeightInTexels
Tipo: UINT32 A altura do bloco, em texels. DepthInTexels
Tipo: UINT32 A profundidade do bloco, em texels.
Comentários
Essa estrutura armazena a largura, a altura e a profundidade de um bloco, em texels, para a biblioteca XBOX Graphics (XG).XG_TILE_SHAPE é usada pelas seguintes funções e métodos da biblioteca XG:
Para obter mais informações sobre a biblioteca XG, confira Gerenciamento de recursos nativos para XBOX One.
