Sintaxe
Membros
WidthInElementsTipo: UINT32 A largura do bloco, em elementos. HeightInElements
Tipo: UINT32 A altura do bloco, em elementos. DepthInElements
Tipo: UINT32 A profundidade do bloco, em elementos.
Comentários
Essa estrutura armazena a largura, a altura e a profundidade de um bloco, em elementos, para a biblioteca XBOX Graphics (XG).XG_TILE_SHAPE_ELEMENTS é usada pela função XGComputeTileShape na biblioteca XG.
Para obter mais informações sobre a biblioteca XG, confira Gerenciamento de recursos nativos para XBOX One.
