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Representa um descritor de associação nativo para uma textura.

Sintaxe

Membros

Dword
Tipo: UINT32[8]
O descritor, como uma matriz de inteiros sem sinal de 32 bits.

Comentários

Essa estrutura representa um descritor de exibição de associação nativo para uma textura. Você pode usar o método XGTextureAddressComputer::GetTextureViewDescriptor para criar um descritor de exibição de textura a partir de uma instância existente de computador de textura, ou pode criar uma nova instância de computador de textura a partir de um descritor de exibição de textura invocando a função XGCreateTextureComputerFromDescriptor. Para obter mais informações sobre como usar computadores de textura, confira Layouts de textura e tiling para XBOX Series X|S.

Requisitos

Cabeçalho: xg.h Plataformas com suporte: família XBOX One

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Referência do XG
Last modified on October 6, 2026