Sintaxe
Parâmetros
pDesc _In_Tipo: XG_TEXTURE2D_DESC* A descrição de uma textura 2D como um ponteiro para uma estrutura XG_TEXTURE2D_DESC. pLayout _Out_
Tipo: XG_RESOURCE_LAYOUT* O layout de hardware como um ponteiro para uma estrutura XG_RESOURCE_LAYOUT.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Retornará S_OK se tiver êxito; caso contrário, retornará um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, confira Códigos de erro. Retorna E_INVALIDARG nos seguintes casos:- pDesc ou pLayout é nulo.
- XG_TEXTURE2D_DESC.Usage é XG_USAGE_DYNAMIC. Recursos offline não podem ter uso dinâmico.
- XG_TEXTURE2D_DESC.Pitch não é 0.
- XG_TEXTURE2D_DESC.Usage é XG_USAGE_STAGING e XG_TEXTURE2D_DESC.TileMode não é XG_TILE_MODE_LINEAR. Somente modos de disposição em blocos lineares têm suporte com recursos de preparo.
- Os sinalizadores de XG_TEXTURE2D_DESC são inválidos.
