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Microsoft Store를 통해 배포된 게임이 실행되면 Microsoft Store 라이선스 시스템이 라이선스 검사를 수행합니다. OS는 사용자가 직접 소유권, 공유 라이선스 또는 디스크 라이선스(XBOX 콘솔에만 해당)를 포함한 유효한 제품 라이선스를 가지고 있지 않는 한 게임을 실행하지 않습니다. 그러나 PC에서는 사용자가 유효한 라이선스를 얻은 후 콘텐츠를 쉽게 복호화하고 Microsoft Store의 컨텍스트 외부에서 실행하고 다른 사람들과 공유할 수 있으며 Microsoft Store 라이선스 시스템을 우회할 수 있습니다. 따라서 이러한 동작으로부터 보호하려는 모든 PC 게임에 기본 라이선스 검사를 추가하는 것이 좋습니다.

디지털 저작권 관리(DRM) 보호 수준

PC의 Microsoft Store 라이선스 시스템은 가장 기본적인 공격만 방어합니다. 보호가 필요한 콘텐츠에 대해서만 이 시스템에 의존해서는 안 됩니다. 다음은 보다 고급 공격에 대한 보호 계층을 추가할 수 있는 몇 가지 단계입니다.
  1. 게임 시작 시 게임에서 시작한 라이선스 검사
  2. 게임의 라이선스 검사에 대한 변조 방지 보호
  3. 라이선스 토큰을 사용한 서비스 측 라이선스 확인

기본 라이선스 검사

최소한 DRM 보호가 필요한 모든 게임에 대해 기본 라이선스 검사를 추가하는 것이 좋습니다. 다음 코드 예제는 다른 Gaming Runtime 관련 API 호출을 사용하지 않더라도 이 검사를 수행하는 기본 구현을 보여줍니다. 시작 경로에 코드를 추가하고 라이선스 검사 실패 시 표시되는 특정 UI를 추가할 수 있습니다.
XBOX Game Pass를 통해 부여된 라이선스는 구매한 라이선스와 마찬가지로 isActive = true를 반환합니다. XStoreGameLicense 구조체에는 라이선스 획득 방식을 식별하는 필드가 포함되어 있지 않으므로, 클라이언트 라이선스 검사로는 Game Pass 액세스와 직접 구매를 구분할 수 없습니다. 이를 구분하려면 서비스에서 XBOX Game Pass 구독 액세스 감지에 설명된 서비스 측 쿼리를 사용하세요.

비Microsoft 변조 방지 보호

기본 라이선스 검사 예제는 어느 정도 보호를 제공하지만 공격자가 이 검사를 우회하도록 게임 실행 파일을 수정하여 이 유형의 보호를 우회하는 것은 흔한 일입니다. 따라서 게임을 보호하기 위한 다음 단계는 이러한 공격 경로를 차단하기 위해 비Microsoft 변조 방지 제품을 사용하는 것입니다. GDK PC 게임용으로 사용할 수 있는 옵션이 있습니다. 이 보호를 게임에 통합하는 방법에 대한 자세한 지침은 변조 방지 공급업체와 함께 진행하세요.

서비스 측 라이선스 확인

변조 방지 보호는 출시 시점의 타이틀을 보호하는 데 효과적이지만 결국에는 많은 경우 우회됩니다. 한 단계 더 나아가려면 온라인 지원 게임은 서비스 측 라이선스 확인 검사를 수행하고 많은 클라이언트 측 공격을 차단할 수 있습니다. 자세한 내용은 라이선스 토큰 개요를 참고하세요. 기본 개요는 다음과 같습니다.
  1. 게임 서비스는 게임 클라이언트에 라이선스 토큰을 요청하며 해당 고유 요청을 나타내는 게임 서비스에서 생성한 GUID를 포함합니다.
  2. 클라이언트는 클라이언트 API XStoreQueryLicenseTokenAsync를 호출합니다.
  3. API는 라이선스 서비스를 호출하고 해당 사용자에게 라이선스를 반환해야 하는지 여부를 결정합니다.
  4. API가 유효한 라이선스를 얻을 수 있는 경우 서비스에서 제공한 세션 식별자가 포함된 서명된 라이선스 토큰이 반환됩니다.
  5. 클라이언트는 라이선스 토큰을 다시 게임 서비스로 전달합니다.
  6. 게임 서비스는 서명을 검증하여 라이선스가 Microsoft Store에서 온 것이며 수정되지 않았음을 확인합니다.
  7. 그런 다음 게임 서비스는 세션 GUID가 1단계에서 클라이언트에 전달된 것과 일치하는지 확인합니다.
  8. 그 후 게임 서비스는 토큰의 라이선스 정보가 유효하다고 신뢰할 수 있습니다.
이 기법은 온라인 상태에서만 작동하며 게임이 자체 서비스를 갖추어야 합니다. 현재 사용 가능한 가장 높은 수준의 보호를 제공합니다.

참조 API 문서

참조

PC 지원 타이틀 관련 커머스 정보 게임의 제품 공유 모델 라이선스 토큰 개요 커머스 개요 XStore API 참조
마지막 수정일 2026년 8월 31일