시작하기 전에
이 체크리스트는 다음을 전제로 합니다.- 파트너 센터에 로그인되어 있음.
- 검토하려는 게임을 보고 있음.
- Store listings, Pricing and availability, Properties, Gaming metadata, Packages를 포함한 모든 모듈을 편집할 수 있는 권한이 있음.
1단계: Game setup
Game setup 모듈에서 다음 확인 사항을 완료하세요.- 각 지원 플랫폼에 대해 Retail이 선택되어 있는지 확인합니다.
- PC용 XBOX의 경우 Desktop을 선택합니다.
- 콘솔 릴리스의 경우 XBOX를 선택합니다.
2단계: Packages
Packages 모듈에서 다음 확인 사항을 완료하세요.지원되는 각 플랫폼에 대해 인증된 패키지가 있는지 확인합니다.
- XBOX 콘솔: XBOX One, XBOX Series X|S 또는 둘 다에 대한 승인된 .xvc 패키지.
- PC용 XBOX: 승인된 .msixvc 패키지.
- 패키지가 인증에 실패한 경우:
- 인증 보고서를 검토합니다.
- 모든 BVT Failure 및 CFR 문제를 수정합니다.
- 새 패키지를 빌드, 테스트하고 제출합니다.
다른 브랜치에 있는 경우 인증된 패키지를 **Main** 브랜치로 가져옵니다.
- Main 브랜치를 선택한 다음 Import를 선택하고 소스 브랜치를 선택합니다.
- Main 브랜치만 RETAIL 샌드박스에 게시됩니다.
필요하지 않다면 **Contains placeholder packages to enable pre-order**가 선택되어 있지 않은지 확인합니다.
해당하는 경우 **Availability** 및 **Predownload** 날짜가 올바른지 확인합니다.
- 자세한 내용은 Packages - advanced settings를 참조하세요.
3단계: Properties
Properties 모듈에서 다음 확인 사항을 완료하세요.Basic Info
- 모든 Basic info 설정이 완료되고 정확한지 확인합니다.
- Player modes, Accessibility testing, Online gameplay requirements가 포함됩니다.
- 게임이 지원하는 옵션만 선택합니다.
Technical Capabilities
- 모든 Technical capabilities가 정확한지 확인합니다.
- 4K, Optimized for XBOX Series X|S, XBOX Play Anywhere, Removable storage가 포함됩니다.
- 게임이 지원하는 옵션만 선택합니다.
- PC에서 릴리스하는 경우 PC 관련 설정을 확인합니다.
- Input Devices와 Minimum and recommended specifications가 포함됩니다.
- 콘솔 전용 타이틀에 대해서는 이러한 설정을 구성하지 마세요.
XBOX services
- XBOX services 설정이 게임의 기능과 일치하는지 확인합니다.
- Achievements는 XBOX 콘솔 및 PC의 정식 게임에 필요합니다. 자세한 내용은 XR-055를 참조하세요.
- Game Preview, 베타 또는 데모에는 업적이 필요하지 않습니다.
4단계: Age ratings
Age ratings 모듈에서 다음 확인 사항을 완료하세요.국제 연령 등급 연합(IARC) 설문지가 완료되고 정확한지 확인합니다.
- 답변이 변경된 경우 설문지를 다시 작성합니다.
등급 인증서를 업로드하는 경우:
- 등급 값과 설명자가 구성과 일치하는지 확인합니다.
- 등급이 모든 플랫폼에 유효한지 확인합니다.
페이지의 모든 경고를 검토합니다.
**Pricing and availability**에 구성된 모든 시장에 대한 등급이 있는지 확인합니다.
5단계: Store listings
Store listings 모듈에서 다음 확인 사항을 완료하세요.필요한 모든 언어가 **Complete**로 표시되는지 확인합니다.
- XBOX Publisher Guide에서 확인할 수 있는 XBOX Games Store 정책과 Microsoft 계약을 준수하세요.
목록이 인증되었는지 확인합니다.
다른 브랜치에 있는 경우 인증된 목록을 **Main** 브랜치로 가져옵니다.
- 소스 브랜치에서 Export를 선택하여 .xlsx 파일을 생성합니다.
- Import를 선택하여 .xlsx 파일을 업로드합니다.
6단계: Pricing and availability
Pricing and availability 모듈에서 다음 확인 사항을 완료하세요.Markets and availability
**Show markets**를 선택하고 의도한 모든 시장이 포함되어 있는지 확인합니다.
필요한 경우 Private audience를 구성합니다.
올바른 **Discoverability** 옵션이 선택되었는지 확인합니다.
- available and discoverable in the Microsoft Store가 선택된 경우 Schedule을 확인합니다.
- Release는 게임을 플레이할 수 있게 되는 날짜입니다.
- Pre-order는 게임을 사전 주문할 수 있는 날짜입니다.
- Discoverable in the Microsoft Store는 검색 또는 컬렉션 보기를 통해 게임을 찾을 수 있는 날짜입니다.
- Stop acquisition은 게임을 구매할 수 없게 되는 날짜입니다.
- No longer discoverable은 검색 또는 컬렉션 보기를 통해 게임을 찾을 수 없게 되는 날짜입니다.
Microsoft에서 권장하지 않는 한 **Display release date**가 활성화되어 있지 않은지 확인합니다.
Pricing and trials
**Base price**를 확인합니다.
특정 시장에 대해 가격을 사용자 지정하지 않는 경우 **Review price per market**을 선택하고 자동 가격 변환을 검증합니다.
특정 시장에 대해 가격을 사용자 지정하는 경우 모든 시장별 가격을 확인합니다.
**Free trial**을 제공하는 경우 다음을 확인합니다.
- 체험판 유형.
- 체험판 기간(해당하는 경우).
- Start 및 End 날짜.
7단계: Gaming metadata
Gaming metadata 모듈에서 다음 확인 사항을 완료하세요.**Accessibility** 기능이 정확한지 확인합니다.
- 게임이 지원하는 기능만 선택하세요.
- 자세한 내용은 Accessibility Feature Tags를 참조하세요.
**Supported languages**를 확인합니다.
XBOX 담당자가 요청하지 않는 한 **Game Pass**가 구성되어 있지 않은지 확인합니다.
**External content** 설정을 확인합니다.
8단계: XBOX services
XBOX services 모듈에서 다음 확인 사항을 완료하세요.Gameplay settings
- 최종 게임플레이 설정이 있는 소스 샌드박스를 식별합니다.
- RETAIL 샌드박스에 게시할 때 이 샌드박스를 사용하세요.
XBOX settings
해당하는 경우 **Localized title names**를 확인합니다.
- 자리 표시자 또는 다른 제품의 이름을 사용하지 마세요.
Microsoft가 달리 지시하지 않는 한 **Yes I will be publishing achievements**가 선택되어 있는지 확인합니다.
**Device families**가 릴리스 플랫폼과 일치하는지 확인합니다.
해당하는 경우 **XBOX embargo** 날짜를 확인합니다.
- 신규 게임 릴리스에는 embargo가 권장됩니다.
- 자세한 내용은 XBOX settings - embargo를 참조하세요.
