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XBOX 콘솔 및 PC용 XBOX에서 게임을 게시하기 전에 파트너 센터 구성을 신중하게 검토하세요. 이 체크리스트는 설정, 메타데이터, 릴리스 일정을 검증하는 데 도움이 되어 자신 있게 게시할 수 있도록 합니다.

시작하기 전에

이 체크리스트는 다음을 전제로 합니다.
  • 파트너 센터에 로그인되어 있음.
  • 검토하려는 게임을 보고 있음.
  • Store listings, Pricing and availability, Properties, Gaming metadata, Packages를 포함한 모든 모듈을 편집할 수 있는 권한이 있음.
이 체크리스트는 Game 제품에 중점을 둡니다. 게임과 함께 릴리스되는 Bundles 또는 Add-ons도 검증해야 합니다.
구성이 고객에게 제공되는 제품을 정확하게 나타내는지 확인하세요. 자세한 내용은 XBOX Publisher Guide의 XBOX Games Store Policy 및 Microsoft Store Policies - 10.1 Distinct Function & Value; Accurate Representation을 검토하세요.

1단계: Game setup

Game setup 모듈에서 다음 확인 사항을 완료하세요.
  1. 각 지원 플랫폼에 대해 Retail이 선택되어 있는지 확인합니다.
    • PC용 XBOX의 경우 Desktop을 선택합니다.
    • 콘솔 릴리스의 경우 XBOX를 선택합니다.

2단계: Packages

Packages 모듈에서 다음 확인 사항을 완료하세요.
1

지원되는 각 플랫폼에 대해 인증된 패키지가 있는지 확인합니다.

지원되는 각 플랫폼에 대해 인증된 패키지가 있는지 확인합니다. branch에 배너가 표시되어 인증 결과를 보여줍니다.
  • XBOX 콘솔: XBOX One, XBOX Series X|S 또는 둘 다에 대한 승인된 .xvc 패키지.
  • PC용 XBOX: 승인된 .msixvc 패키지.
  • 패키지가 인증에 실패한 경우:
  • 인증 보고서를 검토합니다.
  • 모든 BVT FailureCFR 문제를 수정합니다.
  • 새 패키지를 빌드, 테스트하고 제출합니다.
2

다른 브랜치에 있는 경우 인증된 패키지를 **Main** 브랜치로 가져옵니다.

다른 브랜치에 있는 경우 인증된 패키지를 Main 브랜치로 가져옵니다. 패키지가 이미 Main 브랜치에 있는 경우 이 단계를 건너뜁니다.
  • Main 브랜치를 선택한 다음 Import를 선택하고 소스 브랜치를 선택합니다.
  • Main 브랜치만 RETAIL 샌드박스에 게시됩니다.
3

필요하지 않다면 **Contains placeholder packages to enable pre-order**가 선택되어 있지 않은지 확인합니다.

필요하지 않다면 Contains placeholder packages to enable pre-order가 선택되어 있지 않은지 확인합니다.
4

해당하는 경우 **Availability** 및 **Predownload** 날짜가 올바른지 확인합니다.

해당하는 경우 AvailabilityPredownload 날짜가 올바른지 확인합니다.

3단계: Properties

Properties 모듈에서 다음 확인 사항을 완료하세요.

Basic Info

  1. 모든 Basic info 설정이 완료되고 정확한지 확인합니다.
    • Player modes, Accessibility testing, Online gameplay requirements가 포함됩니다.
    • 게임이 지원하는 옵션만 선택합니다.
자세한 내용은 Properties - Basic info를 참조하세요.

Technical Capabilities

  1. 모든 Technical capabilities가 정확한지 확인합니다.
    • 4K, Optimized for XBOX Series X|S, XBOX Play Anywhere, Removable storage가 포함됩니다.
    • 게임이 지원하는 옵션만 선택합니다.
  2. PC에서 릴리스하는 경우 PC 관련 설정을 확인합니다.
    • Input DevicesMinimum and recommended specifications가 포함됩니다.
    • 콘솔 전용 타이틀에 대해서는 이러한 설정을 구성하지 마세요.
자세한 내용은 Properties - Technical capabilities를 참조하세요.

XBOX services

  1. XBOX services 설정이 게임의 기능과 일치하는지 확인합니다.
    • Achievements는 XBOX 콘솔 및 PC의 정식 게임에 필요합니다. 자세한 내용은 XR-055를 참조하세요.
    • Game Preview, 베타 또는 데모에는 업적이 필요하지 않습니다.
자세한 내용은 Properties overview를 참조하세요.

4단계: Age ratings

Age ratings 모듈에서 다음 확인 사항을 완료하세요.
1

국제 연령 등급 연합(IARC) 설문지가 완료되고 정확한지 확인합니다.

국제 연령 등급 연합(IARC) 설문지가 완료되고 정확한지 확인합니다.
  • 답변이 변경된 경우 설문지를 다시 작성합니다.
2

등급 인증서를 업로드하는 경우:

등급 인증서를 업로드하는 경우:
  • 등급 값과 설명자가 구성과 일치하는지 확인합니다.
  • 등급이 모든 플랫폼에 유효한지 확인합니다.
3

페이지의 모든 경고를 검토합니다.

페이지의 모든 경고를 검토합니다. 설문지를 다시 작성하거나 릴리스 시장을 제거해야 할 수 있습니다.
4

**Pricing and availability**에 구성된 모든 시장에 대한 등급이 있는지 확인합니다.

Pricing and availability에 구성된 모든 시장에 대한 등급이 있는지 확인합니다.
자세한 내용은 다음을 참조하세요.

5단계: Store listings

Store listings 모듈에서 다음 확인 사항을 완료하세요.
1

필요한 모든 언어가 **Complete**로 표시되는지 확인합니다.

필요한 모든 언어가 Complete로 표시되는지 확인합니다.
  • XBOX Publisher Guide에서 확인할 수 있는 XBOX Games Store 정책과 Microsoft 계약을 준수하세요.
2

목록이 인증되었는지 확인합니다.

목록이 인증되었는지 확인합니다. 브랜치에 배너가 표시되어 인증 결과를 보여줍니다.
3

다른 브랜치에 있는 경우 인증된 목록을 **Main** 브랜치로 가져옵니다.

다른 브랜치에 있는 경우 인증된 목록을 Main 브랜치로 가져옵니다. 목록이 이미 Main 브랜치에 있는 경우 이 단계를 건너뜁니다.
  • 소스 브랜치에서 Export를 선택하여 .xlsx 파일을 생성합니다.
  • Import를 선택하여 .xlsx 파일을 업로드합니다.

6단계: Pricing and availability

Pricing and availability 모듈에서 다음 확인 사항을 완료하세요.

Markets and availability

1

**Show markets**를 선택하고 의도한 모든 시장이 포함되어 있는지 확인합니다.

Show markets를 선택하고 의도한 모든 시장이 포함되어 있는지 확인합니다.
2

필요한 경우 Private audience를 구성합니다.

필요한 경우 Private audience를 구성합니다. 활성화된 경우 지정된 사용자만 Microsoft Store의 제품 상세 페이지(PDP)에 액세스할 수 있습니다.
3

올바른 **Discoverability** 옵션이 선택되었는지 확인합니다.

올바른 Discoverability 옵션이 선택되었는지 확인합니다.
  • available and discoverable in the Microsoft Store가 선택된 경우 Schedule을 확인합니다.
  • Release는 게임을 플레이할 수 있게 되는 날짜입니다.
  • Pre-order는 게임을 사전 주문할 수 있는 날짜입니다.
  • Discoverable in the Microsoft Store는 검색 또는 컬렉션 보기를 통해 게임을 찾을 수 있는 날짜입니다.
  • Stop acquisition은 게임을 구매할 수 없게 되는 날짜입니다.
  • No longer discoverable은 검색 또는 컬렉션 보기를 통해 게임을 찾을 수 없게 되는 날짜입니다.
4

Microsoft에서 권장하지 않는 한 **Display release date**가 활성화되어 있지 않은지 확인합니다.

Microsoft에서 권장하지 않는 한 Display release date가 활성화되어 있지 않은지 확인합니다.
자세한 내용은 How-to: 표시 및 구매 가능한 제품을 참조하세요.

Pricing and trials

1

**Base price**를 확인합니다.

Base price를 확인합니다.
2

특정 시장에 대해 가격을 사용자 지정하지 않는 경우 **Review price per market**을 선택하고 자동 가격 변환을 검증합니다.

특정 시장에 대해 가격을 사용자 지정하지 않는 경우 Review price per market을 선택하고 자동 가격 변환을 검증합니다.
3

특정 시장에 대해 가격을 사용자 지정하는 경우 모든 시장별 가격을 확인합니다.

특정 시장에 대해 가격을 사용자 지정하는 경우 모든 시장별 가격을 확인합니다.
4

**Free trial**을 제공하는 경우 다음을 확인합니다.

Free trial을 제공하는 경우 다음을 확인합니다.
  • 체험판 유형.
  • 체험판 기간(해당하는 경우).
  • StartEnd 날짜.
자세한 내용은 Game trials를 참조하세요.

7단계: Gaming metadata

Gaming metadata 모듈에서 다음 확인 사항을 완료하세요.
1

**Accessibility** 기능이 정확한지 확인합니다.

Accessibility 기능이 정확한지 확인합니다.
2

**Supported languages**를 확인합니다.

Supported languages를 확인합니다.
3

XBOX 담당자가 요청하지 않는 한 **Game Pass**가 구성되어 있지 않은지 확인합니다.

XBOX 담당자가 요청하지 않는 한 Game Pass가 구성되어 있지 않은지 확인합니다. 이 설정은 모든 Game Pass 제품에 필요하지 않습니다.
4

**External content** 설정을 확인합니다.

External content 설정을 확인합니다.

8단계: XBOX services

XBOX services 모듈에서 다음 확인 사항을 완료하세요.

Gameplay settings

  1. 최종 게임플레이 설정이 있는 소스 샌드박스를 식별합니다.
    • RETAIL 샌드박스에 게시할 때 이 샌드박스를 사용하세요.

XBOX settings

1

해당하는 경우 **Localized title names**를 확인합니다.

해당하는 경우 Localized title names를 확인합니다.
  • 자리 표시자 또는 다른 제품의 이름을 사용하지 마세요.
2

Microsoft가 달리 지시하지 않는 한 **Yes I will be publishing achievements**가 선택되어 있는지 확인합니다.

Microsoft가 달리 지시하지 않는 한 Yes I will be publishing achievements가 선택되어 있는지 확인합니다.
3

**Device families**가 릴리스 플랫폼과 일치하는지 확인합니다.

Device families가 릴리스 플랫폼과 일치하는지 확인합니다.
4

해당하는 경우 **XBOX embargo** 날짜를 확인합니다.

해당하는 경우 XBOX embargo 날짜를 확인합니다.
  • 신규 게임 릴리스에는 embargo가 권장됩니다.
  • 자세한 내용은 XBOX settings - embargo를 참조하세요.
XBOX 게임은 Reseller 가격 모델을 사용하도록 구성되며 revenue SKU가 필요합니다. revenue SKU 누락으로 인해 게시가 실패하면 Store ID를 XBOX 담당자에게 보내 요청하세요. revenue SKU가 없는 제품은 RETAIL 샌드박스에 게시할 수 없지만, 개발 샌드박스에는 게시하거나 인증에 제출할 수는 있습니다.

다음 단계

RETAIL에 게시

마지막 수정일 2026년 8월 24일