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디스크 바이너리를 Release to Manufacturing(RTM)하기 전에 XBOX 담당자에게 승인 요청을 보내야 합니다. 승인 부여에는 몇 가지 필수 조건이 있으며, 이 항목에서는 제공해야 하는 정보에 대한 안내를 제공합니다.

RTM 요구 사항

디스크 바이너리가 RTM에 대해 승인되기 전에 다음 구성 요소가 필요합니다.
  1. 인증된 디스크 바이너리
  2. 승인된 패키징 자료

인증된 디스크 바이너리

물리적 디스크로 릴리스할 게임은 XBOX 인증 팀이 주문하고 승인한 테스트 디스크를 보유해야 합니다. 디스크로 제조하려는 패키지를 인증할 때 패키지를 최종 인증에 제출한 후 디스크 주문을 하세요. XBOX 팀이 디스크 주문을 승인하면 테스트 디스크가 제조되어 승인을 위해 지정된 수신자에게 배송됩니다. 자세한 내용은 최종 인증에 디스크 및 디지털 게임 제출을 참조하세요.

패키징 자료 승인

필요한 패키징 아트워크는 RTM 날짜 전에 Apollo 도구를 통해 검토 및 승인을 위해 제출해야 합니다. Apollo 액세스에 대한 자세한 내용은 유용한 링크를 참조하세요. 디스크 패키징 요구 사항에 대한 자세한 내용은 디스크 패키징 요구 사항을 참조하세요. 또한 제품의 팩아웃 전에 RTM 시점에 승인되지 않은 구성 요소를 포함하여 다른 모든 패키징 구성 요소를 승인받아야 합니다. 디스크 패키징 템플릿을 검토하고 검토 및 승인을 위해 필요한 모든 구성 요소를 제공하세요.

관련 리소스

Apollo 도구의 모든 사용자는 Apollo User Guide(액세스 방법은 유용한 링크 참조)를 읽어야 합니다. 이 가이드에는 Microsoft Art Certification의 검토 및 승인을 위한 패키징 아트워크 제출에 대한 안내가 포함되어 있습니다. Apollo 제출 프로세스에 대한 질문이 있으면 Microsoft Art Certification Support에 문의하세요. 자세한 내용은 브랜딩 및 마케팅을 참조하세요.

Release to Manufacture(RTM) 승인

테스트 디스크를 검증하고 XBOX Certification에서 통과 결과를 받은 후, RTM에 대한 승인 확인을 XBOX 담당자에게 보냅니다. 게임 이름, 바이너리 ID, Store ID를 명시하세요. Microsoft 담당자는 모든 필요한 패키징 자료와 로열티 티어 선언이 승인되었는지 검증하는 것을 포함하여 요청을 처리합니다. 바이너리가 디스크 요청에서 선택한 Authorized Replicator(AR)에 릴리스된 후 XBOX 담당자가 확인을 제공합니다.

로열티 티어 선언

로열티 티어 선언 제출은 RTM 요구 사항이 아닙니다. 그러나 제조 또는 청구 문제로 인한 지연을 방지하려면 제조 시작일 최소 30일 전에 로열티 티어를 선택, 제출 및 승인받아야 합니다. 로열티 티어는 리뷰 디스크를 포함하여 제조하는 모든 에디션(SKU 라고도 함)에 대해 제출해야 합니다.
올바른 로열티 티어 선택에 대한 자세한 안내는 XBOX Publisher Guide에서 확인할 수 있는 Retail Programs and Tier Selection Guide 의 보충 정보를 사용하세요.
자세한 내용은 로열티 티어 제출 방법을 참조하세요.

다음 단계

디스크의 제조를 승인한 후 새 콘텐츠로 게임을 지원하거나, 게임 업데이트를 인증에 제출하거나, 새 제품 릴리스를 준비할 수 있습니다.
마지막 수정일 2026년 8월 24일