Private Audience에 게시
Private audience는 공개 대상 구성이 아직 RETAIL 샌드박스에 게시되지 않은 경우에만 사용할 수 있습니다(예: 사전 주문 또는 표시만 가능한 제품 상세 페이지의 경우).
RETAIL General Availability에 게시
General Availability(GA)에 게시하는 것은 콘텐츠가 RETAIL 샌드박스에서 Public Audience에게 광범위하게 사용 가능해지는 프로세스입니다. RETAIL에 모듈을 게시하기 전에 모든 변경 사항이 최종적이며 구성된 대상에 대한 것인지 확인하세요. 게시하려면 파트너 센터의 제품에서 사용할 수 있는 Review and Publish 워크플로를 사용하세요. Main 브랜치만 RETAIL에 게시할 수 있습니다. 다른 브랜치에서 인증된 콘텐츠는 게시하기 전에 Main 브랜치로 가져와야 합니다. 게시 전에 인증되지 않은 모듈을 게시하면 해당 모듈에 대한 인증 워크플로가 트리거됩니다. 게시 워크플로가 계속되기 전에 각 모듈이 승인되어야 합니다. 자세한 내용은 검토 및 게시를 참조하세요.[!Important] 새로 게시하는 제품의 경우, 제품이 잘못된 날짜 또는 시간에, 잘못된 가격으로, 잘못된 표시 여부로 릴리스되지 않도록 Pricing and Availability 구성이 원하는 대로 설정되어 있는지 확인하세요. 마찬가지로 올바른 인증된 Package 및 XBOX 서비스 소스를 선택했는지 확인하세요. 기존 제품의 업데이트의 경우, 최신 콘텐츠를 Main 브랜치로 가져왔는지 확인하세요. 패키지의 경우, 예상보다 일찍 업데이트가 릴리스되지 않도록 적절한 사용자 지정 사용 가능 날짜 또는 시간을 구성했는지도 확인하세요. 자세한 내용은 패키지를 참조하세요.
프로모션 코드를 사용하여 RETAIL에서 테스트
프로모션 코드(5×5 코드, 토큰 또는 키라고도 함)는 각 개별 제품에 대해 파트너 센터를 통해 주문됩니다. 프로모션 코드 주문에 대한 자세한 내용은 프로모션 코드 주문을 참조하세요. 프로모션 코드는 Microsoft Store에서 유료 구매를 하지 않고 RETAIL 샌드박스에서 콘텐츠를 획득하는 데 사용됩니다. 릴리스 전과 후 모두에서 RETAIL 샌드박스 테스트에 프로모션 코드를 사용하세요. 리뷰어에게 게임 액세스 권한을 제공하는 등 프로모션 목적으로도 프로모션 코드를 사용할 수 있습니다. 특정 프로모션 코드 정책에 대한 안내는 Microsoft 담당자에게 문의하고, Microsoft와의 라이선스 계약을 검토하고, XBOX Publisher Guide에 자세히 설명된 정책을 검토하세요. 프로모션 코드 사용 후 완료하는 것이 좋은 RETAIL 테스트에 대한 자세한 내용은 RETAIL 테스트 권장 사항을 참조하세요.private audience가 활성화된 경우, private audience에 대해 구성된 사용자 그룹의 구성원만 프로모션 코드를 사용할 수 있습니다.
