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ShapeUnsignedToU16

符号なし 32 ビット整数を受け取り、その値を符号なし 32 ビット整数の上位 16 ビットに格納して返します。

Syntax

Parameters

value   
Type: UINT32
符号なし 32 ビット整数。

Return value

Type: UINT32 入力値が上位 16 ビットに配置された符号なし 32 ビット整数。

Remarks

この関数は、符号なし 32 ビット整数の値を、符号なし 32 ビット整数の上位 16 ビットに格納して返します。 上位 24 ビットに値を格納して返すには、ShapeUnsignedToU24 を使用します。 符号付き 32 ビット整数の値を、符号なし 32 ビット整数の上位 16 ビットに格納して返すには、ShapeSignedToHighU16 を使用します。

Requirements

Header: shapeeqcompcontext.h Supported platforms: XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

See also

ShapeEqCompContext
最終更新日 2026年8月24日