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GetShapeEqCompRatio

コンプレッション レシオを取得します。

Syntax

パラメーター

context   _In_
型: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
SHAPE_EQCOMP_CONTEXT オブジェクトへのポインター。

戻り値

型: float コンプレッション レシオ。

解説

コンプレッサーは、入力レベルと出力レベルの比率に応じてサウンド データを変化させます。この比率は、入力信号がしきい値を超えたときにどの程度の減衰を行うかを決定します。たとえば、2:1 の比率では、しきい値を 2 dB 超えるごとに、コンプレッサーの出力はしきい値レベルを 1 dB 超えます。1:1 の比率では、コンプレッサーは実質的にオフになります。 詳細については、SHAPE の概要イコライゼーションおよびコンプレッションを参照してください。

要件

ヘッダー: shapeeqcompcontext.h 対応プラットフォーム: XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

関連項目

ShapeEqCompContext
最終更新日 2026年8月24日