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SetShapeEqCompEnableCompressor

コンプレッサー フラグの状態を設定します。

Syntax

パラメーター

context   _Inout_
型: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
SHAPE_EQCOMP_CONTEXT オブジェクトへのポインター。 enable   
型: bool
イコライザー / コンプレッサー-エキスパンダー ブロックのコンプレッサー部分を有効化するには True。

戻り値

型: HRESULT HRESULT の成功またはエラー コード。

解説

コンプレッサーは、入力のレベルを監視して動的なゲイン値を作成することにより、信号のダイナミック レンジを制限します。次に、コンプレッサーはそのゲイン値を信号の乗数として使用し、現在の入力信号のレベルに応じて信号をスケーリングします。つまり、コンプレッサーは入力信号を絶えず監視して自身を調整する、自動ボリューム コントロールです。 詳細については、SHAPE の概要イコライゼーションおよびコンプレッションを参照してください。

要件

ヘッダー: shapeeqcompcontext.h 対応プラットフォーム: XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

関連項目

ShapeEqCompContext
最終更新日 2026年8月24日