GetShapeEqCompPeakMagnitude
ピーク マグニチュードを取得します。Syntax
パラメーター
context _In_型: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
SHAPE_EQCOMP_CONTEXT オブジェクトへのポインター。
戻り値
型: float ピーク マグニチュード。解説
各ハードウェア ブロックは、そのハードウェア ブロックの出力のマグニチュードを表す 2 つの 4 ビット値を保持しています。マグニチュードは、オーディオ フレーム中のピーク出力を判定し、そのピークの絶対値の先頭ゼロをカウントすることで算出されます。1 つの 4 ビット値は継続的に保持されるピーク マグニチュードとして維持され、もう 1 つはオーディオ フレームごとにハードウェアによってリセットされます。 詳細については、SHAPE の概要のオーバーフロー、マグニチュード、および飽和を参照してください。要件
ヘッダー: shapeeqcompcontext.h 対応プラットフォーム: XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体関連項目
GetShapeEqCompMixBufferPeakMagnitudeShapeEqCompContext
