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GetShapeEqCompThreshold

コンプレッションのしきい値を取得します。

Syntax

パラメーター

context   _In_
型: SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
SHAPE_EQCOMP_CONTEXT オブジェクトへのポインター。

戻り値

型: float コンプレッションのしきい値。

解説

コンプレッサーは、特定のしきい値を超える信号にのみ作用します。しきい値を下回る信号は変更されずに通過します。 コンプレッサーは、入力レベルと出力レベルの比率を指定するパラメーターに従ってサウンド データを変化させます。この比率は、入力信号がしきい値を超えた場合に実行される減衰の程度を表します。(コンプレッサー / エキスパンダー モードが SHAPE_EQCOMP_EXPAND_MODE_EXPANDER に設定されている場合、動作は反転します。エキスパンダーは、特定のしきい値を下回る信号に作用し、しきい値を上回る信号は変更されずに通過します。) 詳細については、SHAPE の概要イコライゼーションおよびコンプレッションを参照してください。

要件

ヘッダー: shapeeqcompcontext.h 対応プラットフォーム: XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

関連項目

SetShapeEqCompThreshold
ShapeEqCompContext
最終更新日 2026年8月24日