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サブパブリッシングでは、Microsoft と有効なパブリッシング契約を締結している別のパブリッシャーが、特定の市場でデジタル製品を公開する (デジタル サブパブリッシング) か、物理リリースとして公開する (物理サブパブリッシング) ことを許可します。

サブパブリッシング契約用のフォーム

別のパブリッシャーと協力してゲームをデジタルまたは物理的にサブパブリッシングする場合、XBOX Sub-Publishing Form を完了して提出する必要があります。ゲーム コンセプト を提出したプライマリ パブリッシャーが、このプロセスを開始する責任を負います。デジタルおよび物理の両方、または物理のみのサブパブリッシング用のフォームは、XBOX Publisher Guide[フォーム] セクションで入手できます。アクセスできない場合は、XBOX の担当者にお問い合わせください。

サブパブリッシングの要件

XBOX Sub-Publishing Form には、サブパブリッシングの要件に関する完全なガイダンスが含まれています。このガイダンスを確認し、質問がある場合は XBOX の担当者にお問い合わせください。
製品のサブパブリッシャーは、その製品を公開するために Microsoft との有効なライセンス契約を持っている必要があり、そのライセンス契約は検討されている配布方法に対して有効である必要があります。サブパブリッシングでは、サブパブリッシャーが ゲーム コンセプト を提出する必要がある場合があります。新しいコンセプトが必要かどうか不明な場合は、XBOX の担当者にお問い合わせください。
最終更新日 2026年8月24日