Un producto duradero sin paquete no se admite en discos.
Cómo usar un producto duradero sin paquete
Use un producto duradero sin paquete (DWOB) en su título: configuración de licencias, comprobaciones de derechos y en qué se diferencian los DWOB de los productos de contenido descargable con paquete.
Los productos duraderos se pueden configurar con o sin un paquete que se descarga en el cliente. Un producto duradero sin paquete es más fácil de configurar y usar. Estos tipos de duraderos se usan normalmente para controlar el acceso a contenido que ya forma parte del juego base. Muchos juegos optan por incluir el contenido de los complementos en el paquete del juego base porque usan los recursos con fines multijugador o de vista previa incluso sin licencia.
Incluso sin un paquete descargable, el tipo de producto sigue proporcionando una licencia según el Modelo de uso compartido de productos para juegos.
No basta con comprobar la propiedad mediante XStoreQueryEntitledProductsAsync. En su lugar, compruebe correctamente el acceso a un producto duradero mediante XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync:
Última modificación el 28 de agosto de 2026
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