Descripción
Este escenario muestra cómo revertir un juego seleccionando uno de sus envíos de retail publicados anteriormente. Tanto el paquete activo actual como el candidato a reversión deben ser envíos de GA. El envío de reversión usa los paquetes cargados anteriormente. No es necesario volver a cargar el paquete ni repetir el proceso de certificación. Las instrucciones de este tema se aplican a estos productos con paquetes.- Juegos
- Demostraciones de juegos
- Productos duraderos que tienen bits
Escenario básico de reversión
1
Sign in to Partner Center.
Inicie sesión en Partner Center.
2
In Partner Center, go to the product you want to rollback.
En Partner Center, vaya al producto que quiere revertir.
3
Select Packages, and then go to the Rollback package section.
Seleccione Packages y, a continuación, vaya a la sección Rollback package.
4
Ensure you're on the Main branch, and then select Configure rollback.
Asegúrese de que está en la rama Main y, a continuación, seleccione Configure rollback.
5
Enter the Submission date of your game's previous submission.
Escriba la Submission date del envío anterior de su juego.
6
Select Review.
Seleccione Review. Aparece una Rollback preview con las versiones de los paquetes.
7
To proceed, select Finish.
Para continuar, seleccione Finish.
8
On the Acknowledgement dialog, resolve any dependency issues.
En el cuadro de diálogo Acknowledgement, resuelva cualquier problema de dependencias.
9
Select Submit.
Seleccione Submit.
Otros escenarios de reversión
Paquetes no admitidos
Los siguientes escenarios describen envíos de reversión que pueden contener paquetes que no admiten una operación de reversión.- Las aplicaciones de la Plataforma universal de Windows (UWP) no admiten la reversión a versiones anteriores.
- Cuando el envío de reversión elegido no tiene un paquete agregado recientemente.
