Descripción
Este escenario muestra cómo revertir un juego seleccionando uno de sus envíos de retail publicados anteriormente. Tanto el paquete activo actual como el candidato a reversión deben ser envíos de GA. El envío de reversión usa los paquetes cargados anteriormente. No es necesario volver a cargar el paquete ni repetir el proceso de certificación. Las instrucciones de este tema se aplican a estos productos con paquetes.- Juegos
- Demostraciones de juegos
- Productos duraderos que tienen bits
Escenario básico de reversión
Sign in to **Partner Center**.
In **Partner Center**, go to the product you want to rollback.
Select **Packages**, and then go to the **Rollback package** section.
Ensure you're on the **Main** branch, and then select **Configure rollback**.
Enter the **Submission date** of your game's previous submission.
Select **Review**.
To proceed, select **Finish**.
On the **Acknowledgement** dialog, resolve any dependency issues.
Select **Submit**.
Otros escenarios de reversión
Paquetes no admitidos
Los siguientes escenarios describen envíos de reversión que pueden contener paquetes que no admiten una operación de reversión.- Las aplicaciones de la Plataforma universal de Windows (UWP) no admiten la reversión a versiones anteriores.
- Cuando el envío de reversión elegido no tiene un paquete agregado recientemente.
