Cómo funcionan los desafíos en dispositivos XBOX
Los desafíos son logros disponibles solo durante un período de tiempo especificado. Por ejemplo, es posible que quiera crear un logro disponible solo durante tres días consecutivos que comienzan y terminan a medianoche. Debido a la limitación de tiempo, este logro se consideraría un desafío. Al igual que los logros, los desafíos pueden ser visibles (en la lista de logros posibles) u ocultos.Configurar un desafío
Inicie sesión con su cuenta en [Partner Center](https://developer.microsoft.com...
Seleccione su título y luego vaya a **Services** > **XBOX Live**.
Seleccione el vínculo a la página **Challenges**.
En **Challenges**, cree y administre los desafíos de su título.
Crear un desafío
En la página **Challenges**, seleccione el botón **New challenge**.
En el campo **Challenge name**, proporcione el nombre que se mostrará a los jugadores.
En el campo **Locked description**, proporcione la descripción que se mostrará a los j...
En el campo **Image icon**, proporcione el icono del logro que servirá como ...
- En el campo Promo icon, especifique el icono promocional. Debe tener un tamaño de 424 x 424 píxeles y el formato PNG 1:1. Mientras desarrolla su título, puede seleccionar use placeholder image para usar un icono predeterminado de XBOX hasta que el arte final esté listo para reemplazarlo.
- En Time frame, especifique la Start time y la End time del desafío. El desafío solo se puede desbloquear durante el período de tiempo especificado aquí. La fecha de finalización no puede ser posterior a tres meses después de la fecha de inicio. Tenga en cuenta que las horas se basan en la hora del meridiano de Greenwich (GMT).
- En How should the details be treated?, seleccione una de las siguientes opciones.
- Public
Indica que el desafío y sus detalles son visibles para todos los jugadores. - Secret Indica que el desafío y sus detalles son visibles solo para los jugadores que hayan desbloqueado el desafío. Esto es útil para evitar revelaciones de la trama y recompensar a los jugadores por experimentar.
- Public
- Opcional: en el campo Challenge deep link, especifique la ubicación del juego a la que se redirigirá a los jugadores para intentar este desafío de inmediato. Por ejemplo, en
ms-xbl-11aa99ff://default?trackId=18,11aa99ffes el TitleId ydefault?trackId=18es el código que su juego entenderá y usará para redirigir a los jugadores a la ubicación concreta del juego. - Para conceder una recompensa adicional (arte o del juego) por desbloquear el logro, haga lo siguiente:
- Seleccione el botón Add reward.
- En la página Achievement rewards, seleccione Art o In-game.
- En el campo Display name, proporcione el nombre de la recompensa que se mostrará a los jugadores.
- En el campo Description, proporcione la descripción de la recompensa que se mostrará a los jugadores. La descripción no puede tener más de 90 caracteres. Incluya detalles como la duración de la recompensa (si procede) e instrucciones para canjearla.
- Realice lo siguiente según el tipo de recompensa que haya seleccionado:
- Si seleccionó el tipo de recompensa Art, use el campo Art para especificar la recompensa de arte que obtendrá el jugador al desbloquear el desafío. La recompensa debe tener un tamaño de 1920 x 1080 píxeles y el formato de archivo PNG. Mientras desarrolla su título, puede seleccionar use placeholder image para usar una imagen predeterminada de XBOX hasta que el arte final esté listo para reemplazarla.
- Si seleccionó el tipo de recompensa In-game:
- Use el campo Image para especificar una imagen que represente la recompensa que obtendrá el jugador al desbloquear el desafío. Mientras desarrolla su título, puede seleccionar use placeholder image para usar una imagen predeterminada de XBOX hasta que el arte final esté listo para reemplazarla.
- Use In-game value para especificar un valor o código que se pasa a su juego. Asegúrese de que su juego pueda usar este código para desbloquear una recompensa.
- Seleccione Add para agregar la recompensa al desafío o seleccione Cancel para cancelar y volver a la página New challenge.
- Seleccione una Unlock logic que determinará cómo se desbloqueará un desafío.
- Do something with incremental progress
Seleccione una única estadística de jugador. Cuando la estadística de jugador cumpla los criterios especificados, el desafío se desbloqueará. Los jugadores podrán ver su progreso hacia el desbloqueo del desafío. Para cumplir los criterios, una estadística debe ser igual o mayor que el valor especificado. Esto no se aplica a una estadística configurada con el operador min. Dicha estadística debe ser menor o igual que el valor especificado. - Do multiple things, cumulatively
Seleccione varias estadísticas de jugador configuradas con el operador sum. Cuando todas las estadísticas de jugador que seleccionó cumplan los criterios especificados, el desafío se desbloqueará. - Min/max one of several things
Seleccione varias estadísticas de jugador que se hayan configurado con el operador max o min. Cuando se cumpla al menos un requisito de estadística de jugador, el desafío se desbloqueará. - Do something once
Seleccione una estadística de jugador. Cuando su instancia se cree como resultado del desencadenamiento de una regla de estadísticas, el desafío se desbloqueará. - Custom logic
Para crear una condición compleja para desbloquear el desafío, seleccione el botón Add stat y agregue una condición de estadística a la condición actual. Para agregar una nueva cláusula de condición, seleccione el botón Add condition.- Todas las estadísticas de una misma cláusula de condición deben ser del mismo tipo de operador y deben cumplir los mismos criterios para satisfacer la condición.
- Si las estadísticas usan el operador min o max, la cláusula usa la lógica OR para cumplir la condición.
- Si las estadísticas usan el operador sum, la cláusula usa la lógica AND para cumplir la condición. Cuando se cumplan todas las condiciones, el desafío se desbloqueará.
- Do something with incremental progress
- Seleccione Save para guardar el desafío o seleccione Cancel para cancelar y volver a la página Challenges.
Modificar una regla existente de logro o desafío
- En la lista de desafíos de la página Challenges, seleccione el Name del desafío que quiera modificar. Esto abrirá una página cuyo título es el nombre del desafío.
- Realice los cambios en el desafío.
- Seleccione Save para guardar el desafío o seleccione Cancel para cancelar y volver a la página Challenges.
Eliminar un desafío
- En la lista de desafíos de la página Achievements, seleccione Delete junto al desafío que quiera quitar.
- En el cuadro de diálogo Confirmation, seleccione Delete para confirmar la eliminación; de lo contrario, seleccione Cancel.
