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耐用品可以配置为带包(下载到客户端)或不带包。无包的耐用品配置和使用起来更简单。这些耐用品类型通常用于对已包含在基础游戏中的内容进行访问控制。许多游戏选择在基础游戏包中包含附加内容的资产,因为它们即使在未获得许可时也会用于多人游戏或预览目的。
无包的耐用品不支持光盘发行。
即使没有可下载包,该产品类型仍会按照游戏的产品共享模式提供许可证。 仅使用 XStoreQueryEntitledProductsAsync 检查所有权是不够的。相反,应使用 XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync 正确检查对耐用品的访问权限:

参考 API 文档

另请参阅

商务概述 管理并授权可下载内容 (DLC) XStore API 参考
最后修改于 2026年8月13日