上线
问: Partner Center 中是否有关于 Insights 的上线文档?例如操作方法概述和数据定义?答: 有,请前往 Partner Center Insights 概述
Downloads Hub
问: 我如何更多地了解报告的内容?答: 从 Downloads Hub 数据集 了解更多关于报告及其内容的信息。 问: 是否有基于日历日期安排报告的方法?(示例:每月的第一个星期一)。
答: 合作伙伴可以在 Partner Center 上的 Downloads Hub Insights 中安排报告。Downloads Hub 允许根据需要灵活地安排所有数据集。报告将在 Partner Center 的报告部分下载,并自下载日起 7 天内供合作伙伴访问。你可以从 Downloads Hub 中的报告安排 了解更多信息。 问: 对于采用 Downloads Hub API 的合作伙伴,是否有可外部分享供参考的示例应用/解决方案?合作伙伴可以在其中插入自己的 ID 和密钥以加速上线时间。
答: 有,请前往 用于访问 Apps and Games API 的示例应用程序 问: XDP Analytics 与 Windows Desktop Application Downloads Hubs 有何区别?
答: XPD Analytics 是非向后兼容 XBOX 360 游戏的获取报告的下载报告部分,而在 Downloads Hub 中你可以找到所有其他报告。
报告
获取报告
问: 获取报告数据库的刷新节奏和频率(计划或即时)是什么?答: 目前,获取 Acquisition 数据的作业每天运行两次:太平洋标准时间上午 5 点和下午 5 点。作业通常需要 6 到 10 小时完成,但在某些特殊情况下,可能需要长达 24 小时。对于任何实时数据获取相关数据集,可以使用每小时聚合,每小时提供最新数据。 问: 如果安排了报告,从开始生成到能生成需要多长时间?
答: 调度会在合作伙伴设置的实际计划时间之前一小时开始生成,以避免任何延迟导致收到报告变慢。尽管有这种预防措施,队列流量等因素仍可能导致数据交付超出计划时间。 问: 数据是否在 upsert?如果是,upsert 使用的键是什么?
答: 是的,数据按所描述的过程 upsert。upsert 操作使用唯一键,例如 OrderID 或 OrderID 与 State 的组合,以确保每个状态变化都被正确跟踪。此键允许系统更新现有记录(如果状态变化)或插入新记录(如果是新交易或新状态)。 问: 预售状态的更改是更新原始记录还是添加新记录?
答: 如果系统设计为反映订单的最新状态,预售状态的更改可能会更新原始记录。这意味着 OrderID 保持不变,但状态和其他相关字段将被更新以反映新状态,例如 ‘charged pre-order’ 或 ‘cancelled pre-order’。 问: 如果记录是 upsert 的,且某记录有一笔总销售被退款,记录会显示购买数量等于 0,还是记录会直接消失?
答: 在此场景中,如果系统设计为跟踪净购买,记录不会简单地消失。相反,原始购买记录可能会保留,并添加相应的退款记录。净购买数量将通过从购买记录中的 PurchaseQuantity 中减去退款记录中的 RefundQuantity 来计算。如果记录以相同的键 upsert,PurchaseQuantity 可能会更新以反映净数量(如果完全退款,可能为 0)。 问: 是否可以在为 Purchase 数据集安排报告时将时间跨度限制为少于 30 天?
答: 不可以,此功能仅在 executeNow = true 时可用,在安排报告时不可用。 问: 在 Acquisitions - Customer Demographics 报告中:如果玩家选择不共享数据,他们会出现在 “Unknown” 类别中吗?
答: 是的,如果玩家选择不共享,且我们无法确定年龄组或性别,则获取被归类为 “Unknown”。要了解更多,请前往 Acquisitions Report - GDK or XBOX Games Report 问: 有没有办法访问历史获取数据?
答: 有,Downloads Hub 中提供长达 4 年的获取数据。要通过 API 访问历史数据,请参阅 进行第一次 API 调用 - Partner Center 报告名称:Acquisition API 中的数据集名称:Acquisitions 问: 在 Channel Conversion 数据集的 “App Page Views & Conversions by Channel” 部分中,Store Traffic 与 Custom campaign 的定义是什么?
答: Store Traffic 指的是通过商店本身到达应用页面的访问者,例如在商店内浏览或搜索。Custom Campaign 涉及通过开发者或合作伙伴发起的特定营销活动产生的流量,通常使用自定义链接或 UTM 参数来跟踪流量来源。从 Acquisitions Report - GDK or XBOX Games Report 了解更多。 问: 在通道和转化部分,合作伙伴可以看到来自特定商店部分的流量吗?
答: 可以,在通道和转化部分中,合作伙伴可以看到来自特定商店部分的流量。要查找更多信息,请前往 Acquisitions Report - Analyze Performance
