PlayFab Insights Management 已于 2026 年 3 月 31 日退役。我们建议使用数据连接以便今后管理你的性能和成本。如果你的标题仍在使用 Insights,请继续查看本文以了解最佳实践详情。有关更多信息,请参阅 PlayFab Digest:3 月功能更新。
Insights 性能
每个标题被设置为所选的性能级别,按分钟计费(每小时 Insights 积分数 / 60)。每个性能级别的积分成本位于 Insights Management 页面表格底部:
所有基于 MAU 的定价计划将于 2020 年 11 月 1 日转换为基于使用量的定价计划。作为过渡的一部分,一些标题将被置于付费 Insights 性能级别以维持其当前功能。但是,如果标题希望降低性能级别(从而降低成本)同时接受性能下降,则可以使用上表在 Game Manager 的 Insights Management 页面上调整性能级别。
保留
数据保留按 TB 月计费。每天记录一天结束时的存储大小,并对该月进行平均。每 TB 按每 TB 月 50 积分计费。例如,如果工作室每天为一个月存储 1 TB 数据,则总计为 1 TB/月 * 50 积分 = 50 积分。定价示例
以下是一个说明如何为工作室计算一个月 Insights 计费的示例场景: 在 4 月,一家工作室在每个工作日的上午 9 点到下午 5 点使用性能级别 4,在夜间和周末缩减到性能级别 2。4 月有 21 个工作日和 9 个周末日,计算如下:- 21 天以性能级别 4 运行,每天 8 小时
- 21 天以性能级别 2 运行,每天 16 小时
- 9 天以性能级别 2 运行,每天 24 小时
- 性能级别 2 = 1 积分/小时
- 性能级别 4 = 4 积分/小时
