Sintaxe
Parâmetros
lobby PFLobbyHandle
O identificador do lobby.
restrictInvitesToLobbyOwner bool*saída O valor de saída que indica se, pela política atual, apenas o proprietário do lobby pode enviar convites para ingressar no lobby.
Valor retornado
Tipo: HRESULTS_OK se a chamada tiver êxito ou um código de erro caso contrário. A forma legível do código de erro pode ser obtida por meio de PFMultiplayerGetErrorMessage().
Comentários
Quando true, apenas o proprietário do lobby pode enviar convites. Quando false, qualquer membro pode enviar convites. Só pode ser true para lobbies pertencentes ao cliente.Se este objeto de lobby tiver sido criado chamando PFMultiplayerJoinLobby(), este método retornará um erro até que PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() forneça uma PFLobbyUpdatedStateChange com PFLobbyUpdatedStateChange::restrictInvitesToLobbyOwnerUpdated definido como true. Se o ingresso no lobby tiver êxito, é garantido que este campo estará preenchido quando PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() fornecer uma PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange.
Se este objeto de lobby tiver sido criado chamando PFMultiplayerClaimServerLobby(), este método retornará um erro até que PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() forneça uma PFLobbyUpdatedStateChange com PFLobbyUpdatedStateChange::restrictInvitesToLobbyOwnerUpdated definido como true. Se a reivindicação do lobby tiver êxito, é garantido que este campo estará preenchido quando PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() fornecer uma PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange.
