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Informações específicas do tipo de alteração de estado Updated.

Sintaxe

Membros

lobby   PFLobbyHandle
não deve ser nulo
O lobby que foi atualizado. ownerUpdated   bool Um sinalizador que indica se o proprietário do lobby foi atualizado. maxMembersUpdated   bool Um sinalizador que indica se o número máximo de membros permitidos no lobby foi atualizado. accessPolicyUpdated   bool Um sinalizador que indica se a política de acesso do lobby foi atualizada. membershipLockUpdated   bool Um sinalizador que indica se o bloqueio de associação do lobby foi atualizado. updatedSearchPropertyCount   uint32_t O número de propriedades de pesquisa que foram atualizadas. updatedSearchPropertyKeys   const char* const*
matriz de tamanho updatedSearchPropertyCount
As chaves das propriedades de pesquisa que foram atualizadas. updatedLobbyPropertyCount   uint32_t O número de propriedades do lobby que foram atualizadas. updatedLobbyPropertyKeys   const char* const*
matriz de tamanho updatedLobbyPropertyCount
As chaves das propriedades do lobby que foram atualizadas. memberUpdateCount   uint32_t O número de atualizações dos membros do lobby. memberUpdates   const PFLobbyMemberUpdateSummary*
matriz de tamanho memberUpdateCount
O conjunto de atualizações de membros. serverUpdated   bool Um sinalizador que indica se o servidor ingressado em um lobby pertencente ao cliente mudou. updatedServerPropertyCount   uint32_t O número de propriedades que foram atualizadas para o servidor ingressado em um lobby pertencente ao cliente. updatedServerPropertyKeys   const char* const*
matriz de tamanho updatedServerPropertyCount
As chaves das propriedades que foram atualizadas para o servidor ingressado em um lobby pertencente ao cliente. serverConnectionStatusUpdated   bool Um sinalizador que indica se o status de conexão do servidor do lobby mudou. restrictInvitesToLobbyOwnerUpdated   bool Um sinalizador que indica se a política do lobby de restringir os convites ao proprietário do lobby mudou.

Comentários

Esta alteração de estado significa que o lobby foi atualizado e fornece dicas sobre quais valores mudaram. Várias atualizações podem ser fornecidas por uma única chamada a PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges(). Todo o estado refletido por essas atualizações fica disponível simultaneamente quando PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() é chamado, portanto as atualizações podem ser reconciliadas individualmente ou em lote.

Requisitos

Cabeçalho: PFLobby.h

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Membros do PFLobby
Última modificação em 8 de outubro de 2026