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Envia um convite para este lobby do usuário local para a entidade convidada.

Sintaxe

Parâmetros

lobby   PFLobbyHandle O identificador do lobby. sender   PFEntityKey* O usuário local que está enviando o convite. invitee   PFEntityKey* A entidade convidada. asyncContext   void*
opcional
Um valor de contexto opcional, definido pelo aplicativo e do tamanho de um ponteiro, que pode ser usado para associar a alteração de estado de conclusão a esta chamada.

Valor retornado

Tipo: HRESULT S_OK se a chamada tiver êxito ou um código de erro caso contrário. A forma legível do código de erro pode ser obtida por meio de PFMultiplayerGetErrorMessage().

Comentários

Esta é uma operação assíncrona. Após a conclusão bem-sucedida, o título receberá uma PFLobbySendInviteCompletedStateChange com o campo PFLobbySendInviteCompletedStateChange::result definido como S_OK. Após uma conclusão com falha, o título receberá uma PFLobbySendInviteCompletedStateChange com o campo PFLobbySendInviteCompletedStateChange::result definido como uma falha.

O sender precisa ser um usuário local deste lobby que ingressou a partir deste cliente.

Requisitos

Cabeçalho: PFLobby.h

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Última modificação em 8 de outubro de 2026