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Obtém a lista de entidades do PlayFab atualmente ingressadas no lobby como membros.

Sintaxe

Parâmetros

lobby   PFLobbyHandle O identificador do lobby. memberCount   uint32_t*
saída
A contagem de membros de saída. members   PFEntityKey**
matriz de saída alocada pela biblioteca de tamanho *memberCount
A matriz de membros de saída.

Valor retornado

Tipo: HRESULT S_OK se a chamada tiver êxito ou um código de erro caso contrário. A forma legível do código de erro pode ser obtida por meio de PFMultiplayerGetErrorMessage().

Comentários

Se este objeto de lobby ainda estiver em processo assíncrono de criação, ingresso ou reivindicação por meio de uma chamada a PFMultiplayerCreateAndJoinLobby(), PFMultiplayerJoinLobby(), PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby() ou PFMultiplayerClaimServerLobby(), este método não retornará nenhum membro.

Se este lobby pertencer ao servidor, a entidade game_server proprietária não será retornada nesta lista de membros.

Requisitos

Cabeçalho: PFLobby.h

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Membros do PFLobby
Última modificação em 8 de outubro de 2026