Sintaxe
Parâmetros
lobby PFLobbyHandle
O identificador do lobby.
memberCount uint32_t*saída A contagem de membros de saída.
members PFEntityKey**matriz de saída alocada pela biblioteca de tamanho
*memberCount
A matriz de membros de saída.
Valor retornado
Tipo: HRESULTS_OK se a chamada tiver êxito ou um código de erro caso contrário. A forma legível do código de erro pode ser obtida por meio de PFMultiplayerGetErrorMessage().
Comentários
Se este objeto de lobby ainda estiver em processo assíncrono de criação, ingresso ou reivindicação por meio de uma chamada a PFMultiplayerCreateAndJoinLobby(), PFMultiplayerJoinLobby(), PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby() ou PFMultiplayerClaimServerLobby(), este método não retornará nenhum membro.Se este lobby pertencer ao servidor, a entidade game_server proprietária não será retornada nesta lista de membros.
