Método Lobby.TryGetOwner
Tenta obter o proprietário atual do lobby. Retorna false e define owner como null se não houver proprietário neste lobbyValor retornado
true se um proprietário for encontrado; caso contrário, falseComentários
Se este objeto de lobby tiver sido criado chamandoJoinLobby, este método retornará false e owner será null até que ProcessLobbyStateChanges forneça um OnLobbyUpdated com o campo OnLobbyUpdated OwnerUpdated definido como true. Se o ingresso no lobby tiver êxito, é garantido que este campo estará preenchido quando ProcessLobbyStateChanges fornecer um OnLobbyJoinCompleted.
Confira também
- classe PFEntityKey
- classe Lobby
- namespace PlayFab.Multiplayer
