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XblMultiplayerSessionSetServerConnectionStringCandidates

A lista ordenada de cadeias de conexão sem diferenciação de maiúsculas e minúsculas que a sessão pode usar para se conectar a um servidor de jogo. Em geral, os títulos devem usar a primeira da lista, mas títulos sofisticados podem usar um mecanismo personalizado para escolher uma das outras (por exemplo, com base na carga).

Sintaxe

Parâmetros

handle   _In_
Tipo: XblMultiplayerSessionHandle
Identificador da sessão multijogador. serverConnectionStringCandidates   _In_reads_(serverConnectionStringCandidatesCount)
Tipo: char**
A coleção de caminhos de conexão. serverConnectionStringCandidatesCount   _In_
Tipo: size_t
O tamanho da matriz de candidatos.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Código de retorno HRESULT desta operação de API.

Requisitos

Cabeçalho: multiplayer_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Confira também

multiplayer_c
Última modificação em 6 de outubro de 2026