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XblMultiplayerSessionPropertiesSetReadRestriction

Restringe quem pode ler sessões “open”. (Não tem efeito sobre reservas, o que significa que não tem impacto sobre sessões “private” e “visible”.)

Sintaxe

Parâmetros

handle   _In_
Tipo: XblMultiplayerSessionHandle
Identificador da sessão multijogador. readRestriction   _In_
Tipo: XblMultiplayerSessionRestriction
Novo valor de restrição de leitura.

Valor retornado

Tipo: void

Comentários

O padrão é “none”. Se “local”, somente usuários cujo DeviceId do token corresponda ao de outra pessoa que já esteja na sessão e com “active”: true. Se “followed”, somente usuários locais (conforme definido acima) e usuários seguidos por um membro existente (não reservado) da sessão podem ler sem uma reserva.

Requisitos

Cabeçalho: multiplayer_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Confira também

multiplayer_c
Última modificação em 6 de outubro de 2026