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XblMultiplayerSessionSetAllocateCloudCompute

Se essa propriedade estiver definida, será feita uma tentativa de alocação do ‘cloudComputePackage’.

Sintaxe

Parâmetros

handle   _In_
Tipo: XblMultiplayerSessionHandle
Identificador da sessão multijogador. allocateCloudCompute   _In_
Tipo: bool
True se um pacote de computação em nuvem deve ser alocado e false caso contrário.

Valor retornado

Tipo: void

Requisitos

Cabeçalho: multiplayer_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Confira também

multiplayer_c
Última modificação em 6 de outubro de 2026