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XblMultiplayerSessionHandle

Identificador para uma sessão multijogador local. Esse identificador será usado para consultar e alterar o objeto de sessão local. As alterações feitas no objeto de sessão local não serão refletidas no serviço multijogador até uma chamada subsequente para XblMultiplayerWriteSessionAsync.

Sintaxe

Requisitos

Cabeçalho: multiplayer_c.h

Confira também

multiplayer_c
Last modified on October 6, 2026