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XblMultiplayerSessionSetInitializationSucceeded

Isso só pode ser definido ao criar uma nova sessão.

Sintaxe

Parâmetros

handle   _In_
Tipo: XblMultiplayerSessionHandle
Identificador da sessão multijogador. initializationSucceeded   _In_
Tipo: bool
True se a inicialização foi bem-sucedida e false caso contrário.

Valor retornado

Tipo: void

Requisitos

Cabeçalho: multiplayer_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Confira também

multiplayer_c
Última modificação em 6 de outubro de 2026