XblMultiplayerSessionSetInitializationSucceeded
Isso só pode ser definido ao criar uma nova sessão.Sintaxe
Parâmetros
handle _In_Tipo: XblMultiplayerSessionHandle Identificador da sessão multijogador. initializationSucceeded _In_
Tipo: bool True se a inicialização foi bem-sucedida e false caso contrário.
