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XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberConnectionAddress

Define o endereço de conexão do membro local.

Sintaxe

Parâmetros

user   _In_
Tipo: XblUserHandle
O usuário para o qual você deseja definir a propriedade. connectionAddress   _In_z_
Tipo: char*
O endereço de conexão de rede a ser definido. context   _In_opt_
Tipo: void*
Opcional. Os dados definidos pelo aplicativo para correlacionar o XblMultiplayerEvent à chamada inicial.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Código de retorno HRESULT desta operação de API.

Comentários

Esta função define o endereço de conexão de rede de um membro local na sessão de lobby. Você pode usar o endereço de conexão para conexões de rede e de soquete seguro com esse membro local. As alterações são agrupadas em lote e gravadas no serviço quando XblMultiplayerManagerDoWork é chamado.
O resultado desta função é entregue como um evento multijogador com o tipo de evento definido como XblMultiplayerEventType::LocalMemberConnectionAddressWriteCompleted. Você pode chamar XblMultiplayerManagerDoWork para recuperar eventos multijogador.

Requisitos

Cabeçalho: multiplayer_manager_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Confira também

multiplayer_manager_c
XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties
XblMultiplayerEvent
Last modified on October 6, 2026