XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberConnectionAddress
Define o endereço de conexão do membro local.Sintaxe
Parâmetros
user _In_Tipo: XblUserHandle O usuário para o qual você deseja definir a propriedade. connectionAddress _In_z_
Tipo: char* O endereço de conexão de rede a ser definido. context _In_opt_
Tipo: void* Opcional. Os dados definidos pelo aplicativo para correlacionar o XblMultiplayerEvent à chamada inicial.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Código de retorno HRESULT desta operação de API.Comentários
Esta função define o endereço de conexão de rede de um membro local na sessão de lobby. Você pode usar o endereço de conexão para conexões de rede e de soquete seguro com esse membro local. As alterações são agrupadas em lote e gravadas no serviço quando XblMultiplayerManagerDoWork é chamado.O resultado desta função é entregue como um evento multijogador com o tipo de evento definido como
XblMultiplayerEventType::LocalMemberConnectionAddressWriteCompleted. Você pode chamar XblMultiplayerManagerDoWork para recuperar eventos multijogador.
Requisitos
Cabeçalho: multiplayer_manager_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.libConfira também
multiplayer_manager_cXblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties
XblMultiplayerEvent
