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XblMultiplayerSessionConstantsSetTimeouts

Define os tempos limite da sessão. Isso só pode ser definido ao criar uma nova sessão.

Sintaxe

Parâmetros

handle   _In_
Tipo: XblMultiplayerSessionHandle
Identificador da sessão multijogador. memberReservedTimeout   _In_
Tipo: uint64_t
O tempo limite de uma reserva de membro, em milissegundos. Um valor de 0 é permitido e indica um tempo limite imediato. Se o tempo limite não for especificado, ele será considerado infinito. memberInactiveTimeout   _In_
Tipo: uint64_t
O tempo limite para que um membro seja considerado inativo, em milissegundos. Um valor de 0 é permitido e indica um tempo limite imediato. Se o tempo limite não for especificado, ele será considerado infinito. memberReadyTimeout   _In_
Tipo: uint64_t
O tempo limite para que um membro seja considerado pronto, em milissegundos. Um valor de 0 é permitido e indica um tempo limite imediato. Se o tempo limite não for especificado, ele será considerado infinito. sessionEmptyTimeout   _In_
Tipo: uint64_t
O tempo limite de uma sessão vazia, em milissegundos. Um valor de 0 é permitido e indica um tempo limite imediato. Se o tempo limite não for especificado, ele será considerado infinito.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Código de retorno HRESULT desta operação de API.

Requisitos

Cabeçalho: multiplayer_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

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multiplayer_c
Última modificação em 6 de outubro de 2026