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XblMultiplayerSessionConstantsSetPeerToPeerRequirements

Esses limites se aplicam a cada conexão entre pares de todos os membros de uma sessão. Isso só pode ser definido ao criar uma nova sessão.

Sintaxe

Parâmetros

handle   _In_
Tipo: XblMultiplayerSessionHandle
Identificador para a sessão multijogador. requirements   _In_
Tipo: XblMultiplayerPeerToPeerRequirements
Objeto que especifica os requisitos ponto a ponto da sessão.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Código de retorno HRESULT para esta operação de API.

Requisitos

Cabeçalho: multiplayer_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Confira também

multiplayer_c
Last modified on October 6, 2026