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XblMultiplayerSessionConstantsSetMemberInitialization

Se um objeto ‘memberInitialization’ estiver definido, a sessão espera que o sistema cliente ou o título execute a inicialização após a criação da sessão e/ou à medida que novos membros ingressam na sessão. Isso só pode ser definido ao criar uma nova sessão.

Sintaxe

Parâmetros

handle   _In_
Tipo: XblMultiplayerSessionHandle
Identificador para a sessão multijogador. memberInitialization   _In_
Tipo: XblMultiplayerMemberInitialization
Objeto que especifica os parâmetros de inicialização de membros.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Código de retorno HRESULT para esta operação de API.

Comentários

Os tempos limite e os estágios de inicialização são rastreados automaticamente pela sessão, incluindo as medições de QoS se alguma métrica estiver definida. Esses tempos limite substituem os tempos limite de reserva e de prontidão da sessão para membros que têm ‘initializationEpisode’ definido.

Requisitos

Cabeçalho: multiplayer_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Confira também

multiplayer_c
Última modificação em 6 de outubro de 2026