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XblMultiplayerSessionSetMatchmakingResubmit

Define se uma partida precisa ser reenviada ou não.

Sintaxe

Parâmetros

handle   _In_
Tipo: XblMultiplayerSessionHandle
Identificador da sessão multijogador. matchResubmit   _In_
Tipo: bool
Defina como true se a partida encontrada não funcionou e precisa ser reenviada. Defina como false se a partida funcionou e o serviço de matchmaking pode liberar a sessão.

Valor retornado

Tipo: void

Requisitos

Cabeçalho: multiplayer_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Confira também

multiplayer_c
Última modificação em 6 de outubro de 2026