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XblMultiplayerGetSessionByHandleAsync

Obtém do servidor um objeto de sessão com todos os seus atributos, com base em uma ID de identificador de sessão.

Sintaxe

Parâmetros

xblContext   _In_
Tipo: XblContextHandle
Contexto do XBOX Live para o usuário local. handleId   _In_
Tipo: char*
Uma ID de identificador multijogador, que identifica exclusivamente a sessão. async   _In_
Tipo: XAsyncBlock*
O AsyncBlock para esta operação.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Código de retorno HRESULT desta operação de API.

Comentários

Um identificador é um ponteiro do lado do serviço para uma sessão. O handleId é um identificador GUID do identificador. Normalmente, os chamadores obtêm o handleId a partir do XblMultiplayerActivityDetails de outro jogador ou de um convite.

Chamada REST

Chama GET /handles//session

Requisitos

Cabeçalho: multiplayer_c.h Biblioteca: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Documentação conceitual

Confira também

multiplayer_c
Última modificação em 6 de outubro de 2026