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현재 그래픽 드라이버에서 셰이더에 대한 최소 정밀도 지원 옵션을 설명합니다.

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설명

이 열거형은 D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS 구조체에서 사용됩니다. 반환된 정보는 그래픽 하드웨어가 표준 32비트 부동소수점 정밀도보다 낮은 정밀도로 HLSL 연산을 수행할 수 있음을 나타낼 뿐이며, 그래픽 하드웨어가 실제로 더 낮은 정밀도로 실행됨을 보장하지는 않습니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

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마지막 수정일 2026년 8월 24일