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하드웨어 및 드라이버가 지원하는 리소스 힙 tier를 지정합니다.

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설명

이 열거형은 D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS 구조체의 ResourceHeapTier 멤버에서 사용됩니다. 이 열거형은 하드웨어 및 드라이버가 지원하는 리소스 힙 tier를 지정합니다. 하위 tier는 상위 tier보다 더 많은 힙 속성 지정이 필요합니다. 리소스는 다음 유형으로 분류될 수 있습니다:
  • 버퍼
  • 렌더 타깃이 아니고 깊이 스텐실이 아닌 텍스처
  • 렌더 타깃 또는 깊이 스텐실 텍스처

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

Core Enumerations
마지막 수정일 2026년 8월 24일