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가변 셰이딩 비율(VRS)을 위한 셰이딩 비율을 지정하는 상수를 정의합니다. 자세한 내용은 Variable-rate shading (VRS)를 참조하세요.

구문

상수

설명

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h
라이브러리: d3d12_xs.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔

함께 보기

Variable-rate shading (VRS)
마지막 수정일 2026년 8월 24일