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주어진 루트 시그니처 슬롯의 내용에 액세스할 수 있는 셰이더를 지정합니다.

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설명

이 열거형은 D3D12_ROOT_PARAMETER 구조체에서 사용됩니다. 컴퓨트 큐는 활성 단계가 하나뿐이므로 항상 D3D12_SHADER_VISIBILITY_ALL을 사용합니다. 3D 큐는 값을 선택할 수 있지만, D3D12_SHADER_VISIBILITY_ALL을 사용하면 모든 셰이더 단계가 루트 시그니처 슬롯에 바인딩된 것에 액세스할 수 있습니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

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Core Enumerations
마지막 수정일 2026년 8월 24일