캐시가 사용 중인 드라이버에 의해 암묵적으로 버전 관리됨을 지정합니다. 다중 GPU 시스템의 경우, 이런 방식으로 생성된 캐시는 애플리케이션이 실행되는 각 어댑터마다 별도로 저장됩니다. D3D12_SHADER_CACHE_SESSION_DESC 구조체(캐시 설명)의 Version 필드가 추가 제약으로 사용됩니다.
D3D12_SHADER_CACHE_FLAG_USE_WORKING_DIR
기본적으로 캐시는 임시 저장소에 저장되며 디스크 정리로 지워질 수 있습니다. 이 상수(UWP 앱에는 유효하지 않음)는 캐시가 현재 작업 디렉터리에 저장되도록 지정합니다.