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힙의 메모리 풀을 지정합니다.

구문

상수

설명

이 열거형은 D3D12_HEAP_PROPERTIES 구조체에서 사용됩니다. 어댑터가 UMA인 경우, D3D12_MEMORY_POOL_L0과 DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_LOCAL은 동일한 메모리를 가리킵니다. 어댑터가 UMA가 아닌 경우: D3D12_MEMORY_POOL_L0과 DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_NON_LOCAL은 동일한 메모리를 가리킵니다. D3D12_MEMORY_POOL_L1과 DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_LOCAL은 동일한 메모리를 가리킵니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

핵심 열거형 설명자 힙
마지막 수정일 2026년 8월 13일