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Especifica factores de mezcla, que modulan los valores del sombreador de píxeles y el destino de representación.

Sintaxis

Constantes

Comentarios

Las operaciones de mezcla de origen y destino se especifican en una estructura D3D12_RENDER_TARGET_BLEND_DESC.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

Enumeraciones principales
Última modificación el 28 de agosto de 2026