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Identifica la parte de un búfer de galería de símbolos de profundidad para escribir datos de profundidad.

Sintaxis

Constantes

Comentarios

Esta enumeración la usa la estructura D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC Enumeraciones principales
Última modificación el 28 de agosto de 2026