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Especifica el modo que usa una operación WriteBufferImmediate.

Sintaxis

Constantes

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

Enumeraciones principales ID3D12GraphicsCommandList::WriteBufferImmediate
Última modificación el 28 de agosto de 2026