Sintaxis
Parámetros
BlendFactor [in, optional]Tipo: const FLOAT * Matriz de factores de mezcla, uno para cada componente RGBA.
Valor devuelto
Tipo: void Ninguno.Comentarios
Si creó el objeto de estado de mezcla con D3D12_BLEND_BLEND_FACTOR o D3D12_BLEND_INV_BLEND_FACTOR, la fase de mezcla usa la matriz no NULL de factores de mezcla. De lo contrario, la fase de mezcla no usa la matriz no NULL de factores de mezcla; el runtime almacena los factores de mezcla. Si pasa NULL, el runtime usa o almacena un factor de mezcla igual a{ 1, 1, 1, 1 }.
Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
