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Describe el nivel de compatibilidad con el almacenamiento en caché de sombreadores en el controlador gráfico actual.

Sintaxis

Constantes

Comentarios

Esta enumeración se usa en la estructura D3D_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE.

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One

Consulte también

Estructuras principales
Última modificación el 28 de agosto de 2026